Zobacz fantastykę w
najlepszym wydaniu

Gry, filmy, książki i komiksy
recenzje, streszczenia, opisy i opinie.
Wszystko znajdziesz w serwisie Fantastyka.org





Filmy

Avatar

Avatar

Pierwsze próby realizacji filmu odbyły się już w 1995 roku, jednak technika nie dysponowała jeszcze odpowiednimi narzędziami do przedstawienia go w ...


Władca pierścieni

Władca pierścieni

Cała trylogia jest opowieścią o walce o pierścień. Akcja dzieje się w mitologicznym świecie Śródziemia. Podstawową różnicą między powieścią a ...


Alicja w krainie czarów

Alicja w krainie czarów

Zarówno w książce jak i w filmie występują postacie z realnego świata i fantastycznego świata - Krainy Czarów. Alicja po raz drugi trafia do owej Krainy ...


Harry Potter

Harry Potter

Szkołę Magii i Czarodziejstwa Hogwart zlokalizowano w zamku Alnwick, niektóre miejsca choć wydawałyby się magiczne istnieją naprawdę. Część I opowiada o ...


Opowieści z Narnii

Opowieści z Narnii

Do tej pory mogliśmy zobaczyć trzy filmy: „Opowieści z Narni: Lew, Czarownica i stara szafa”, „Książę Kaspian” oraz „Podróż Wędrowca do Świtu”.



Gry - Heroes of Might and Magic

Heroes of Might and Magic to cykl gier strategicznych z gatunku fantasy. Pierwsza z nich, o takim samym tytule: „Heroes of Might and Magic” ukazała się w 1995 roku i rozpoczęła cykl sześciu gier (nie licząc dodatków).

Heroes of Might and Magic

Do cyklu należą:

- Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (1995)
- Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (1996)
    Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty (1997)
    Heroes of Might and Magic II: Desecrated Lands (1997)
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (Odrodzenie Erathii) (1999)
    Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade (Ostrze Armagedonu) (1999)
    Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death (Cień Śmierci) (2000)
    Heroes of Might and Magic 3½: In The Wake of Gods (Mod stworzony przez fanów) (2001)
    Heroes Chronicles:(2000)
    Heroes Chronicles: Clash of the Dragons
    Heroes Chronicles: Masters of the Elements
    Heroes Chronicles: Warlords of the Wasteland
    Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld
- Heroes of Might and Magic IV (2002)
    Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm (Nadciągająca Burza) (2002)
    Heroes of Might and Magic IV: Winds of War (Wichry Wojny) (2003)
- Heroes of Might and Magic V (2006)
    Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (Kuźnia Przeznaczenia) (2006)
    Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (Dzikie Hordy) (2007)
    Heroes of Might and Magic Online (2010)
- Might and Magic: Heroes VI
    Might and Magic VI: Pirates of the Savage Sea (Piraci Dzikiego Morza) (2012)

Prekursorami tej serii były gry King’s Bounty oraz Hammer of The Gods. Gracz w przeciwieństwie do swojego poprzednika King’s Bounty przestaje być ograniczony do sterowania jednym bohaterem. Maksymalnie może posiadać ośmiu bohaterów.

Eragon

W grze tej bohaterowie są podstawą rozgrywki. Mogą oni odkrywać nowe tereny, zbierać zasoby, odwiedzać różne lokacje, zajmować kopalnie, walczyć z potworami oraz wrogimi bohaterami, podbijać wrogie zamki. Ruch bohaterem oraz cała walka odbywa się w systemie turowym. Bezpośrednio w walce nie uczestniczą bohaterowie. Walczą zdobyte przez nich jednostki, różnego typu stworzenia. Bohater może jedynie wspomóc swoją armię za pomocą magii.


W grze podstawową rolę pełnią zamki, odbywa się tam rekrutacja bohaterów i jednostek. Wraz ze wzrostem ilości zgromadzonych surowców wybudować można siedlisko dla potężniejszych stworzeń. Można budować też inne budynki, na przykład stocznie. Są cztery rodzaje zamków, w każdym z nich stacjonują charakterystyczne jednostki. Wyróżniamy:
- zamek Rycerza
- zamek Barbarzyńca
- zamek Czarodziejki
- zamek Czarnoksiężnika

Występują też cztery jednostki neutralne, są to: bandyci, nomadzi, dżiny i duchy.

Fabuła gry nie jest skomplikowana, czworo władców, po jednym z każdego zamku usiłują podbić Enroth – mityczną krainę w której rozgrywa się akcja gry.

Poszczególne części różnią się od siebie, w części drugiej prawie całkowicie zmieniono wygląd zamków, poszczególnych kwater w zamkach, nie można również nie zauważyć skoku jaki następuje w jakości grafiki. W części III grafika została wyrenderowana z modeli 3D, nie jest więc rysowana jak w części I oraz II. Część V jest jakby odrębna ze względu na zmianę studia, w całości z grafiką 3D, gra została umieszczona w innym świecie oraz zmieniono styl rysunków. Polska premiera gry odbyła się w czerwcu 2006 roku. Polskim dystrybutorem zostało studio CD Projekt.




Fantastyka w najlepszym wydaniu

Polecane przez portal Fantastyka.org

... Morrgut człapał bezwiednie półmrocznym korytarzem w kierunku archa. Chciał już wyjść z tej zatęchłej jaskini. Wszystko dookoła lepiło się a każdy krok, każde stąpnięcie wyzwalało cuchnący odór zgnilizny i tego co pozostało z kwitnącego niegdyś życia na bujnej Araffii ...

Czytaj dalej »